Каталог статей
Главная » Статьи » Battle of the Immortals » Новичкам |
Combat Settings If HP > N% use remedy (слот предмета) - Если здоровье персонажа менее N% использовать предмет назначенный вами в слот. If HP > N% use remedy (слот предмета) - Если здоровье персонажа менее N% использовать предмет назначенный вами в слот. Вторая функция для восстановления здоровья в нужный момент. Таким образом можно назначить 2 порога. У меня стоит на скрине 5% и 3%. Задать можно свои значения.
If MP > N% use remedy (слот предмета) - Если мана персонажа менее N% использовать предмет назначенный вами в слот. If MP > N% use remedy (слот предмета) - Если мана персонажа менее N% использовать предмет назначенный вами в слот. Вторая функция для восстановления маны в нужный момент. Таким образом можно назначить 2 порога. У меня стоит на скрине 5% и 3%. Задать можно свои значения. If Energy > N use remedy (слот предмета) - Если Энергия ( та что тратится на автобой! ) персонажа менее N использовать предмет назначенный вами в слот. Функция для восстановления Энергии в нужный момент. На скрине стоит 500. Вы можете указать иное значение. If Partner HP > N% use remedy (слот навыка) - Если здоровье персонажа из группы менее N% использовать навык назначенный вами в слот. If Partner HP > N% use remedy (слот навыка) - Если здоровье персонажа из группы менее N% использовать навык назначенный вами в слот. Вторая функция для восстановления здоровья в нужный момент. Таким образом можно назначить 2 порога. У меня стоит на скрине 5% и 3%. Задать можно свои значения. Every 0 seconds use item ( слот предмета ) - Позволяет автоматически использовать какой либо предмет через конкретный интервал времени. У меня на скриншоте все пусто, но вы можете все настроить. avto Perf Revive 0 - Сколько раз воскресить персонажа на месте гибели. Sign off avomaticaly if atacked other players - Выйти из игры автоматически, если вас атакуют другие игроки. If durability > 5% avto repair - Если прочность предмета менее 5%, то ремонтировать автоматически. If HP/MP > 5% ( слот для предмета) - Если здоровье или мана питомца менее 5%, то использовать автоматически назначенный предмет. Monster Filter Only attack defined - позволяет указать в качестве целей автобоя только монстров указанного вида. На каждой локации свой список монстров. Ниже идет настройка автолута. Думаю тут все понятно - что именно собирать, а что нет. Activity Range Довольно интересная функция - Радиус активности. Но нюанс есть у неё! Радиус просчитывается не от той точки где включен был автобой, а от места последнего убитого монстра. Avtocast Skills Думаю тоже все понятно. Автоприменение навыков персонажа. Для каждого навыка можно указать интервал в секундах. Ниже полоса доступной Энергии и время на которое её хватит. Ну и кнопка "Активировать\Деактивировать" автобой. | |
Просмотров: 1145 | | |
Всего комментариев: 0 | |